Le prochain patch de Hunt: Showdown est maintenant disponible pour essayer sur les serveurs de test. La survie jeu multijoueur La mise à jour 1.8 inclut des correctifs indispensables pour les performances, qui ont pris un coup depuis l’arrivée de la mise à jour 1.7 en novembre, malgré plusieurs correctifs depuis. Les serveurs de test ont également deux nouvelles armes et variantes d’armes à essayer, bien qu’elles n’arrivent pas avec le patch 1.8.
La première des deux nouvelles armes à feu est la Winfield 1893 Slate, un fusil à pompe à six coups qui présente quelques améliorations par rapport au 1882 Spectre. Il a un mécanisme plus simple, ce qui se traduit par une manipulation plus fluide et la possibilité de recharger des munitions sans ouvrir la glissière. Cependant, il a un canon plus court, ce qui entraîne un recul plus important, une propagation plus élevée et des dégâts moyens inférieurs. Vous voudrez être de près et personnel avec ce boomstick si vous voulez tuer en un coup.
La deuxième nouvelle arme est le revolver à double action Caldwell 92 New Army. Il utilise des munitions compactes et contient six cartouches dans le cylindre, qui pivote vers la gauche pour des temps de rechargement plus rapides que le Nagant M1895 Officer comparable ou le Scottfield Model 3.
Ceux-ci feront leur chemin vers les serveurs en direct quelque temps après la sortie de la mise à jour 1.8, cependant. Le correctif lui-même, explique le développeur Crytek, est orienté service et est destiné à résoudre certains des problèmes de performances persistants que Hunt: Showdown a rencontrés depuis la dernière grande mise à jour.
Crytek dit il a apporté plusieurs améliorations côté serveur pour réduire les frais généraux de traitement, comme la réduction de la quantité de ressources utilisées par l’IA ennemie inactive. Cela signifie qu’ils peuvent avoir des vitesses de réaction légèrement retardées, mais le résultat global devrait être de meilleures performances.
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Le studio a également continué à travailler sur la façon dont Hunt: Showdown interagit avec l’API Steam, réduisant le nombre d’appels effectués par le jeu afin d’améliorer encore les performances.
En plus de plusieurs autres correctifs, Crytek a également apporté quelques ajustements aux textures pour le chasseur de DLC Cain. Son aspect « naturel » le rendait trop difficile à détecter sur le fond brun boueux du bayou.
Le serveur de test Hunt: Showdown est accessible via une installation séparée dans votre bibliothèque Steam.