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La démo de Stranger of Paradise est sans vergogne, et je l’adore

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mars 11, 2022
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Jack Garland regarde résolument vers l'avant avec la moitié de son visage obscurci par des taches d'aquarelle rouge foncé ressemblant au Chaos.

C’est votre cerveau sur Chaos.
Image: Square Enix

Depuis son annonce lors de l’E3 2021, Team Ninja’s Étranger du paradis Final Fantasy Origin a été un foyer pour les shitposts et les mèmes. Ces mèmes impliquent principalement des scènes hors contexte du protagoniste Jack Garland goûts musicaux et son obsession débridée pour tuant « Chaos ».

Avant de lancer la troisième démo du jeu, j’avais l’impression que Étranger du paradisLe dialogue et le ton maladroits de étaient une exagération sur Internet, et que le jeu proprement dit, comme on le voit dans cette dernière démo, serait plus modéré. J’avais tort. Ce même ton bizarre est pleinement efficace, et Étranger du paradis s’annonce comme le plus drôle Final Fantasy jeu auquel j’ai jamais joué.

L’intrigue de Étranger du paradis est lié au tout premier de 1987 Final Fantasy jeu, avec le monde dans, euh, le chaos après que les quatre cristaux élémentaires qui maintiennent son équilibre soient tombés dans les ténèbres. Une prophétie dans le royaume de Cornelia prédit quatre guerriers de la lumière qui sauveront le monde des ténèbres, et Jack Garland, tiré d’un autre monde, pourrait être l’un d’entre eux. Étranger du paradisLa prémisse de semble être un fantasme standard, mais en y jouant, ce qui ressort, c’est la façon dont le jeu se penche sur des changements de ton absurdes entre les scènes, jusqu’à et y compris une dynamique de sitcom parmi la fête de Jack.

Les scènes d’ouverture de la démo résument parfaitement Étranger du paradiston bizarre. le cinématique d’ouverture commence dans un château sombre baigné dans la lumière d’un orage alors qu’une légion de gardes se fait éviscérer par un chevalier imposant, qui kidnappe ensuite une princesse. La démo s’enclenche ensuite au début d’un combat de boss entre le groupe de Jack et un dragon à plusieurs têtes, situé dans une sorte d’usine.

Toute la haute fantaisie très sombre jusqu’à présent, mais ensuite une cinématique avant le didacticiel de combat m’a frappé avec ce coup de fouet tonal. La scène s’ouvre sur Jack marchant dans une prairie apparemment sans fin, accompagné d’une interprétation de « My Way » de Frank Sinatra, qui peut être entendue dans le jeu. bande-annonce de fin. Le choix de la musique de la scène, qui donnait l’impression qu’un fanedit YouTube avait en quelque sorte fait son chemin sur mon écran, m’a laissé abasourdi, surtout compte tenu de la cinématique d’ouverture inquiétante quelques instants auparavant. Mais loin de me dégoûter du jeu, cela a alimenté mon envie de découvrir quelle autre merde grince des dents Étranger du paradis a en magasin.

Une autre source principale de cette délicieuse grimace sont les interactions entre Jack et son groupe. Lorsqu’ils sont présentés pour la première fois, Jed, Jack et Ash grognent l’un contre l’autre avec raideur avant de montrer leurs cristaux, des roches vibrantes essentiellement cool, comme des écoliers. Après avoir découvert qu’ils sont tous sur la même mission de réparer les cristaux et de tuer le Chaos, ils se livrent à un coup de poing à trois sens et deviennent instantanément les meilleurs amis.

En termes de personnalités, Jed agit comme le farceur léger du parti, alors que je regarde Cendre comme l’équipe Barrettenon seulement parce qu’il est noir, mais parce que c’est un bagarreur au cœur d’or. Néon, qui termine le groupe au début du jeu, sert de fleuret. Jack, un homme de peu de mots et de nombreux grognements, me rappelle RE6-ère Chris Redfield avec sa présence volumineuse et maladroite et sa livraison en ligne guindée. Remplacez l’alcoolisme de Chris par une fièvre pour avoir tué Chaos et les deux sont essentiellement des jumeaux.

Jack ne peut vraiment, vraiment pas laisser passer le truc du Chaos. Chaque fois qu’il ouvre la bouche, neuf fois sur 10, c’est pour dire à quel point il a soif de tuer le Chaos. Avant que le groupe ne se lance dans son voyage, Jack va jusqu’à comparer sa mission de vaincre le Chaos à une faim ou une soif insatiable. Son parti, en revanche, soit l’ignore carrément, joue avec ses interminables diatribes comme un gars ivre qu’ils ne veulent pas énerver, ou se demande si leur supposée mission est même possible.

À un moment donné, Jack appelle des conneries sur le refus, menant à la tristement célèbre cinématique où il sort en trombe du château en hurlant de la musique numérique depuis son téléphone. Maintenant que vous avez joué au jeu, la scène est encore plus amusante car elle passe à la fête qui sort de l’entrée du château avec Jack qui continue de faire exploser la même chanson, ce qui implique qu’il a ignoré tout le monde pendant toute la marche jusqu’à l’entrée de l’un des niveaux les plus longs de la démo.

Quand quelqu’un propose une tentative, « Ouais, nous sommes toujours en train de réparer ces cristaux ou quoi que ce soit, mais vous allez devoir vous calmer avec tout ce truc du Chaos », Jack recule-t-il ? Absolument pas. Sa réplique équivaut à un enfant en bas âge disant « nuh-uh », ce qui a marqué mon amusement face à ses bouffonneries se transformant en une pitié non ironique. Plus que de tuer Chaos, ce type a besoin d’un thérapeute.

De peur que je ne vous donne la mauvaise impression, il y a un gameplay réel entre la narration sauvage, et je l’aime jusqu’à présent. Le combat a un bon rythme, comme on peut s’y attendre de la part de Team Ninja, et certaines capacités amusantes le maintiennent aéré. Jack a une forme puissante appelée lightbringer pour éliminer une foule d’ennemis en un tournemain. Un mécanisme appelé soul burst vous permet de récupérer des MP d’ennemis étourdis, les transformant en géodes rouges avant qu’ils n’explosent avec un pop satisfaisant. Les boucliers d’âme nécessitent un timing minutieux, repoussant les ennemis et vous permettant de les gémir davantage. Les reflets des projectiles sont là aussi. Cet ensemble de mouvements robuste, aux côtés d’une cavalcade d’armes et d’emplois facilement interchangeables, m’a fait courir l’esprit avec des possibilités de construction de groupe à expérimenter.

Pendant que je suis sur la clôture quant à savoir si Étranger du paradisL’humour de est complètement intentionnel, je suis reparti en me sentant beaucoup plus obligé de regarder le jeu final. Bien que son système de combat en temps réel ait effectivement gratté ma démangeaison pour un combat croustillant basé sur les compétences, il a été éclipsé par mon désir de découvrir si la croyance de Jack dans (et la mort de ?) Chaos se concrétisera un jour. C’est en partie par besoin d’une sorte de fermeture après l’avoir écouté bavarder sur ce sujet singulier dans chaque foutue conversation, mais aussi par une curiosité brûlante quant à ce que ce maniaque fera si et quand il a raison. Je crois en toi, Jack, même si tu écoutes euh, Limp Bizkit.

Étranger du paradis devrait sortir le 18 mars sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC via Epic Games Store.

Tags: BarretteCendreChris RedfieldcinématiquedémoestFinal FantasyFrank SinatraJack GuirlandeJedJeux vidéoJeux vidéo de rôleJeux vidéo développés au JaponJeux vidéo soloJeux WindowsKotakuladorele chaosLimp BizkitOmbre le hérissonParadisesansStrangerTirs à la troisième personneTravaux créatifsvergogne
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