La troisième faction à venir Jeu RTS Dune : Spice Wars n’est pas le Fremen, comme on aurait pu s’y attendre. Au lieu de cela, ce sont les contrebandiers – un groupe opportuniste et décousu qui a appris à gagner sa vie hors de portée de la puissante société CHOAM. Les contrebandiers peuvent infiltrer les colonies d’autres factions et siphonner secrètement des ressources, et ils sont toujours à la recherche d’unités ennemies faibles ou isolées pour une mise à mort rapide et facile.
Le développeur Shiro Games dit dans Dune: Spice Wars, les contrebandiers contrôleront leur propre territoire et commenceront près des régions polaires d’Arrakis. Néanmoins, ils rencontreront d’autres factions assez rapidement, ce qui fonctionne bien avec leur capacité à infiltrer les colonies ennemies pour profiter des relations avec la pègre et étendre secrètement leur influence.
L’idée de base qui sous-tend le style de jeu de Smugglers est d’optimiser les résultats économiques et d’extraire efficacement le sang d’une pierre. Bien que leurs unités « mettent un certain temps à s’échauffer » sur le champ de bataille, elles sont bonnes dans les situations d’occupation longue distance, car elles réduisent progressivement le ravitaillement en unités ennemies au cours d’un combat. Ce sont aussi des opportunistes mortels qui élimineront avec empressement une colonne d’unités ennemies rentrant chez elles après une longue bataille.
Les contrebandiers sont dirigés par Esmar Tuek, un maître-espion chevronné avec des contacts parmi les Fremen, la Guilde d’espacement et la Maison Landsaad. Son fils, Staban, est un arpenteur avisé de la politique d’Arrakis, tandis que les autres conseillers Lingar Bewt, Drisq et Bannerjee apportent tous une expertise particulière à la table.
Dune: Spice Wars est sur le point d’entrer en accès anticipé cette année, mais vous pouvez consulter un attaque de vers de sable en ce moment si vous ressentez déjà l’appel d’Arrakis.