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L’extension Fantasy d’Assassin’s Creed Valhalla le rend plus grand, pour le meilleur et pour le pire

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mars 10, 2022
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L'extension Fantasy d'Assassin's Creed Valhalla le rend plus grand, pour le meilleur et pour le pire
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En se tenant sur la lave, Eivor attaque un géant du givre avec une lance géante.

Capture d’écran: Ubisoft

Ubisoft n’a pas fini de mettre à jour et d’étendre Assassin’s Creed Walhalla. La dernière et la plus grande expansion, L’aube du Ragnarokest disponible aujourd’hui sur toutes les principales plateformes. Et contrairement aux packs DLC précédents, Ragnarök est entièrement axé sur les éléments les plus fantastiques du jeu. Il raconte une nouvelle histoire sur Odin, Loki et tous les autres dieux et monstres nordiques, précédemment présentés dans l’aventure parallèle du jeu principal. Bien que cette nouvelle extension ressemble parfois à un tout nouveau jeu, elle semble également maladroite et grinçante. C’est presque comme si le jeu de base se déchirait aux coutures alors qu’Ubisoft fourre encore un autre monde immense et DLC à l’intérieur.

Cette configuration de base est que vous incarnez Odin, qui est également Eivor, le personnage principal de Valhalla. (Non, désolé, je ne vais pas l’expliquer ici. Allez plutôt lire ça. Cela pourrait aider à donner un sens à tout cela.) Odin est à la recherche de son fils, Baldr, qui a été kidnappé par Surtur, le chef des démons du feu. Surtur, ses enfants et son armée de guerriers du magma ont envahi Svartálfar, la patrie des nains. Après une tentative infructueuse de sauver Baldr au début de l’extension, Odin fait équipe avec les nains restants pour les aider à libérer leur monde de l’armée démoniaque, à tuer Surtur et à sauver Baldr.

Je vais être honnête avec vous tous (contrairement à la façon dont je vous ment habituellement dans la plupart de mes blogs), je n’étais pas enthousiasmé par cette nouvelle extension. Après avoir déjà terminé Valhalla campagne principalela plupart du contenu secondaire, et deux extensions DLC précédentesl’idée de revenir au simulateur Viking-stabbin’ qui est Valhalla semblait un avenir terrible. Mais comme Kotaku’s résident Assassin’s Creed expert, je savais que je n’avais pas le choix. La malédiction d’être un blogueur de jeux vidéo.

Lire la suite: Récapitulons l’histoire moderne désordonnée de Assassin’s Creed

Au début, je voulais m’arracher les mains et dire à mes éditeurs que je ne pouvais pas jouer à ce DLC. Ragnarok commence par tant de marches et de discussions ennuyeuses, de marches et de discussions. Finalement, j’ai juste couru devant, devant les nains PNJ lents et les autres dieux vikings, parce que je m’ennuyais tellement! Pas une bonne première impression. Mais après cette introduction morne et épouvantable, le jeu s’ouvre sur une aventure massive sur le thème de la fantaisie, mettant en vedette des nains, des géants de glace, des guerriers de lave et de nouveaux pouvoirs magiques.

Si vous avez joué Assassin’s Creed Walhallavous serez familier avec Ragnarök. Vous courez, vous faufilez dans des endroits, poignardez des gens, escaladez des tours et utilisez différentes compétences pour combattre les ennemis à l’aide de haches, d’épées et de boucliers. La grande nouveauté dans Ragnarök est la capacité d’absorber divers pouvoirs magiques d’ennemis morts et d’utiliser ces pouvoirs pour résoudre des énigmes, explorer le monde plus facilement ou éliminer plus efficacement les méchants.

Par exemple, vous pouvez trouver un pouvoir qui vous permettra de vous transformer en corbeau et de voler un peu, vous permettant d’accéder à des endroits inaccessibles sans avoir à grimper. Un pouvoir plus utile vous permet de vous déguiser en guerrier démon couvert de lave, vous permettant tous les deux de vous glisser dans leurs camps sans être détectés, et vous permettant également de traverser la lave sans subir de dégâts. (Ceci est très utile car les bassins de lave et les rivières parsèment le grand nouvel environnement de monde ouvert trouvé dans Ragnarök.)

Eivor rencontre un forgeron nain et obtient d'eux une nouvelle pièce d'armure brillante.

Capture d’écran: Ubisoft

Vous ne pouvez avoir que quelques-uns de ces pouvoirs stockés à la fois, donc si vous avez besoin d’un nouveau pouvoir, vous devrez trouver un ennemi avec et aller le récupérer à nouveau. C’est un peu ennuyeux, mais heureusement, le jeu vous offre de nombreux ennemis puissants à tuer. Vous aurez toujours quelques pouvoirs à portée de poignard.

Le fait est que, même si cette nouvelle extension propose un monde magnifique et fantastique et de nouveaux pouvoirs magiques, c’est toujours Assassin’s Creed Walhalla. Le scénario de l’extension et même les quêtes secondaires n’innovent pas beaucoup. Et de même, le gameplay semble un peu vieux et fatigué. J’ai également rencontré de nombreux petits problèmes avec Eivor bloqué dans le paysage, les ennemis ne se déplaçant pas correctement et les pouvoirs ne fonctionnant apparemment pas comme prévu. Toute l’expérience semble tendue et pourtant à peine contenue. Je jure que si Ubisoft ajoute une autre épée ou une autre monture à ce jeu, cela pourrait en fait exploser en un gâchis numérique de code et de quêtes éclaboussé.

Si vous n’avez joué à aucun Assassin’s Creed Walhalla… eh bien, je recommanderais toujours de jouer au jeu principal en premier. Puis, peut-être, cette expansion par la suite. Sauter d’abord dans cette extension, sans le contexte principal du jeu original, semble faisable, mais je le déconseille. Et si vous êtes quelqu’un qui, comme moi, a plongé plus de 150 heures dans Valhalla, puis recherchez vos propres sentiments. Si l’idée d’en jouer plus vous semble terrible ou fatigante, faites confiance à votre instinct. Vous n’êtes pas payé pour le faire.

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