Il semble donc que nous obtenons plus Jeux Star Wars. Trois d’entre eux, en fait, alors que Respawn Entertainment, développeur de Titanfall et d’Apex Legends, prend la tête d’un trio de nouveaux jeux se déroulant dans une galaxie très, très lointaine. L’un est une sorte de FPS, un autre est une suite du célèbre Star Wars Jedi: Fallen Order, mais c’est le troisième que nous attendons le plus avec impatience. Accrochez-vous à vos mégots, nous obtenons un nouveau Star Wars jeu de stratégie.
Mais quelle forme va-t-il prendre ? Où va-t-il être installé ? Combien de Bothans devront mourir pour nous apporter cette information ? Nous ne pouvons pas le savoir avec certitude pour le moment. Tout ce que nous savons, c’est qu’il n’est pas développé directement par Respawn, mais qu’ils aideront à la production.
L’essentiel du développement est géré par Bit Reactor, un tout nouveau studio composé d’un certain nombre d’anciens développeurs XCOM, qui vise à « inaugurer l’avenir » des jeux tactiques au tour par tour. Cela signifie que nous n’obtiendrons probablement pas le La suite d’Empire of War que nous voulons tous, mais que se passe-t-il si nous obtenons le XCOM 3 nous méritons à la place?
L’ADN éprouvé de XCOM est mûr pour l’adaptation. Si Armement de guerre peut le faire, tout comme Star Wars, et puisque Firaxis ne semble pas particulièrement désireux de développer XCOM 3 de sitôt, je pense que la base de fans est peut-être maintenant prête à accepter un successeur spirituel.
Mais où serait-il installé ? À quoi cela ressemblerait-il ? La spéculation au ralenti est la meilleure spéculation, alors voici certaines choses que je rechercherais dans un nouveau jeu de tactique Star Wars.
16 ans se sont écoulés depuis le dernier véritable jeu de stratégie Star Wars
Il y a quelques choix possibles en termes de réglage. Disney pousse actuellement la Haute République comme la nouvelle hotness, mais il y a aussi beaucoup d’amour pour les époques classiques. De plus, Quantic Dream travaille déjà sur un jeu High Republic. J’adorerais voir un jeu de stratégie tactique de l’ère Clone Wars, mais la conception globale de XCOM 2 – qui était un jeu sur la guérilla contre une force beaucoup plus puissante – signifie que le jeu de Bit Reactor est mieux adapté à la chronologie du trilogie originale.
C’est un terrain bien foulé maintenant, cependant, il n’y a pas beaucoup d’autres époques qui font partie du canon officiel actuel. Le statut de l’Ancienne République est très incertain, et peu de choses entre Le Retour du Jedi et Le Réveil de la Force ont vraiment été explorées en dehors de Le Mandalorien et Livre de Boba Fett.
La guerre des clones a également du sens : elle est toujours très populaire en tant que décor, et dans le canon actuel, c’est la seule époque qui présente une guerre à grande échelle entre des adversaires à peu près égaux. Les soldats clones possèdent également une identité visuelle forte qui capture une partie de la fraîcheur de l’Empire, mais bénéficie du fait qu’ils sont positionnés comme les « bons gars » jusqu’au déclenchement de l’Ordre 66. Cela ne veut pas dire que nous ne pouvions pas obtenir un jeu tactique de l’ère impériale où nous sont les méchants, bien sûr, mais ce genre de jeux tend à être l’exception.
L’ADN éprouvé de XCOM est mûr pour l’adaptation, et si Gears of War peut le faire, Star Wars aussi
En revanche, les forces terrestres de Rebel Alliance n’ont pas d’identité visuelle emblématique, ce qui en fait des candidats de choix pour les soldats personnalisables, mais uniformes, de XCOM. Bien sûr, tout cela suppose que le nouveau jeu sera terrestre. Peut-être aurons-nous quelque chose basé sur le jeu de figurines X-Wing de Fantasy Flight ? Ou osons-nous espérer, un jeu de combat de flotte Empire at War au tour par tour ?
La formule XCOM a été répétée avec beaucoup de succès avec des jeux comme Gears of War : Tactics et même Mario + Rabbids Kingdom Battle, prouvant que vous pouvez faire beaucoup plus avec le modèle.
Cependant, je me méfie du nouveau Firaxis Les soleils de minuit de Marvel, qui tente de faire tomber la barrière entre les tactiques au tour par tour et l’action pour une expérience plus légère et plus stylisée. Je suis sûr que ça ira, mais j’espère que le nouveau jeu de stratégie Star Wars n’ira pas dans cette direction.
C’était 16 ans depuis le dernier jeu de stratégie Star Wars à part entière, Empire at War – je ne veux rien qui puisse diminuer la tension d’une escarmouche tactique entre deux escouades. Se pencher sur le placement de vos troupes pour avoir le dessus lorsque le combat commence, c’est ce que sont les jeux tactiques, et cela chatouille les nerfs d’une manière que vous n’obtenez tout simplement pas lorsque vous avez la possibilité de forcer quelqu’un à sortir. à découvert ou empalez-les à distance en lançant votre sabre laser avec une précision guidée par la Force.
Une décision audacieuse pour ce nouveau jeu de tactique Star Wars pourrait être de garder le cap désactivé le Jedi et placez-le au les troupes, qu’elles soient rebelles ou clones. Nous comprenons: les Jedi sont cool, mais des émissions de télévision comme The Mandalorian ont montré qu’il y avait beaucoup de potentiel dans le côté banal de Star Wars. Et dans tous les cas, le rôle des Jedi en tant que commandants de première ligne n’est vraiment exploré que pendant la guerre des clones, et même dans ce conflit, il y a de la place pour maintenir leur présence au minimum.
Les romans originaux de Rogue Squadron, et plus récemment la campagne solo de Battlefront II, inspirent un jeu hybride de tactiques terrestres et spatiales. Ces deux éléments nous présentent un escadron de forces spéciales d’élite qui sont aussi capables dans les chasseurs stellaires que sur le terrain. Un mélange de combats aériens et d’engagements terrestres serait quelque chose à voir et pourrait élever ce nouveau jeu de stratégie au-dessus de l’expérience XCOM typique.
Si vous ne pouvez pas déjà le dire, je suis assez excité. Il y a beaucoup de talent derrière ce nouveau jeu. Que nous obtenions Star Wars XCOM, un jeu Republic Commando au tour par tour, ou autre chose entièrement, j’ai hâte de voir ce que Bit Reactor prépare. Les jeux de stratégie Star Wars ont un solide héritage, et nous avons bien dépassé le temps pour un nouveau chapitre.