jeudi, mai 26, 2022
Gameorg
  • Home
No Result
View All Result
  • Home
No Result
View All Result
Gameorg
No Result
View All Result
Accueil Dernières nouvelles

Six mois chez Kotaku : la révision des prix de Renata

Gameorg by Gameorg
janvier 28, 2022
in Dernières nouvelles
0
Six mois chez Kotaku : la révision des prix de Renata
0
ACTIONS
0
VUES
Share on FacebookShare on Twitter

Une jeune personne regarde avec nostalgie un mémorial, et la ville s'étend au-delà d'elle.

Capture d’écran: Origame Digital / Kotaku

Bonjour Kotaku,

Je n’ai jamais été du genre au revoir, mais nous y sommes.

Au cours des six mois qui se sont écoulés depuis mes débuts ici, j’ai souvent épousé mon amour des jeux «B», les titres ambitieux, rugueux et facilement cassés qui restent dans votre esprit pendant des années. De tels jeux vous font vous demander quelle forme ils auraient pu prendre avec un peu plus de temps et de budget, mais il convient de rappeler que leur étrangeté est le produit de ces mêmes conditions. Les jeux B, à leur meilleur, ont suffisamment de soutien pour concrétiser leurs idées sans être accablés par la pression du succès à succès. Ils sont conçus pour être juste assez bons pour jeter les bases du prochain jeu, ce qui les laisse magnifiquement imparfaits.

Ces jeux sont le produit de studios naviguant sur une machine économique mourante, de créatifs intéressés par la subsistance, une croissance lente et une acceptation que tout ne peut pas être un succès retentissant, malgré ce que la plupart des actionnaires et tous les investisseurs en capital-risque vous diront. Malheureusement, ce n’est pas le modèle principal que notre industrie a choisi. Au lieu de cela, comme en témoigne le récent achat d’Activision Blizzard par Microsoft et le d’innombrables histoires sur le crunch qui sortent chaque année, cette industrie a embrassé le mythe des profits infiniment croissants provenant de formules fiables.

Ces idées se sont infiltrées de la culture d’entreprise dans la logique de base de nos vies. Le succès n’est pas réel à moins que ce ne soit le plus grand succès. Votre maison ne suffit pas tant que tous les désirs ne sont pas satisfaits. Même alors, vous en méritez un autre, n’est-ce pas ? Cette approche n’engendre pas seulement une surconsommation, elle engendre également une insatisfaction perpétuelle.

C’est l’insatisfaction qui conduit les dirigeants à pousser les écrivains au-delà de leur limite année après année, exigeant que 15 fassent le travail de 150 sans comprendre en quoi c’est non seulement impossible, mais indésirable. Ces mêmes dirigeants font des crises de colère lorsque leurs mauvaises stratégies échouent. « La formule fonctionne, faites-le. » Ils demandent, complètement inconscients du fait que le besoin a déjà été satisfait par quelqu’un d’autre. Dans mes pires jours, je crains que cette approche, défendue par des investisseurs en capital-risque, détruise chaque publication que j’aime.

Six mois chez Kotaku Dot Com

Six mois chez Kotaku Dot Com

Citation au dos de la boîte

« Que se passerait-il si un site Web développait le TDAH et la dépression. »

Type de jeu

Rédacteur à temps plein

Aimé:

De bons collègues, un excellent montage, une écriture solide, des blogs stupides, des critiques acerbes et des reportages stellaires.

N’a pas aimé :

Un rythme erratique, des herbes, des foules haineuses, un public perpétuellement en colère, des listes noires, m’ont donné le syndrome de Stockholm et Kinja.

Date de sortie

16 août 2021

Cependant, cela ne signifie pas que la réponse à cette insatisfaction se trouve dans l’abandon de toute consommation matérielle, ou la réalisation de la beauté de ce que vous avez, ou l’investissement dans le pouvoir de l’amitié. Cela ne signifie pas non plus accepter la façon dont le monde est. Cela implique d’imaginer quelque chose de mieux et de se donner la grâce de ne pas y parvenir. Parfois, cela signifie partir pour essayer quelque chose de nouveau.

Si j’ai appris quelque chose en travaillant ici, c’est qu’il faut se donner la grâce d’échouer si on a intérêt à rester en vie. J’ai publié 103 messages sur Kotaku dot com en à peu près autant de jours. Certains d’entre eux étaient bons, la plupart étaient bons, et il n’y avait pas un petit nombre de véritables échecs. Ces échecs ont été commis devant un public de millions de personnes. Ce fut définitivement une expérience d’apprentissage.

Mais parfois, j’ai aussi trahi mes propres valeurs. Ce furent les jours les plus difficiles.

Et malgré eux, j’ai continué. Je me suis réengagé sur ce qui comptait et j’ai poussé de nouveau vers l’avant. Il y a six mois, j’ai dit :

Et qu’est-ce que je veux faire ? Eh bien, c’est simple. Je veux imaginer un monde meilleur et le réaliser ensuite, un monde utopique et affamé. Un endroit où de bonnes critiques, de bonnes histoires et une bonne communauté donnent aux gens les outils et le langage nécessaires pour améliorer matériellement leur propre vie. Tout cela incarné par un site Web qui, tout au long de la bonne écriture sur les machines qui font bip-boop, rend les gens de meilleures personnes. Et je pense Kotaku peut être ce site Web. Et donc, aussi longtemps que je serai ici, je ferai ce que je peux pour m’assurer que ce site Web aura des dents nettes et belles.

Quand je regarde ce site Web à ses meilleurs jours, je vois un beau sourire brisé – des dents ébréchées limées en pointes. Ce n’est pas la chose que j’imaginais, ça ne pouvait pas être – je ne travaillais pas ici seul, après tout – au lieu de cela, c’est quelque chose d’étrange, de meilleur et d’indubitablement vivant. Il y a de bons reportages ici, une bonne narration et beaucoup de blogs étranges.

De bonnes personnes aussi. Lisa Marie, à mon grand dam, est devenue l’une de mes amies les plus proches, tout en étant une excellente rédactrice. Carolyn m’a poussé à regarder plus loin et à réfléchir davantage à tout ce que j’écrivais ici, et elle était toujours là pour moi quand les choses allaient mal. Alexandra est une excellente rédactrice en chef et l’une des personnes les plus drôles que j’ai jamais rencontrées. J’ai énormément de chance de la connaître. John est devenu un véritable mentor et ami, malgré le fait que je réduise ses vieux os en poussière à chaque fois que nous parlons. Et Patricia a pris un risque incroyable sur moi, un risque dont je serai éternellement reconnaissant.

Et j’espère que ma cohorte ici à Kotaku, et la nouvelle génération d’écrivains dont nous faisons partie, continueront à y voir un étrange phare, présent malgré tout. Je suis ravi de voir ce qu’ils font avec l’endroit. Aussi étranges et parfois difficiles qu’aient été ces six derniers mois, je ne peux m’empêcher d’aimer ce site Web B. C’est un endroit magnifiquement imparfait. J’espère que les herbes qui le possèdent ne coulent pas le tout dans le sol.

Mange de la merde. Et bon vent, joueurs.

.

Tags: ActivisionBlizzardAlexandraCarolinechezdesJeanKotakuLisa MariemoisPatriciaprixRenatarévision
Prochain article

Rust reçoit une nouvelle combinaison de protection contre les matières dangereuses dans la mise à jour arctique de la semaine prochaine

Prochain article

Les 12 cartes Pokémon les plus précieuses de l’histoire

Gameorg

Gameorg

Related Posts

Old World est le meilleur nouveau jeu 4X depuis des années
Dernières nouvelles

Old World est le meilleur nouveau jeu 4X depuis des années

by Gameorg
mai 26, 2022
Flight Simulator Top Gun DLC est maintenant disponible, et c'est gratuit
Dernières nouvelles

Flight Simulator Top Gun DLC est maintenant disponible, et c’est gratuit

by Gameorg
mai 25, 2022
Glass-Cannon Elden Ring Player frappe chaque boss principal avec un seul coup
Dernières nouvelles

Glass-Cannon Elden Ring Player frappe chaque boss principal avec un seul coup

by Gameorg
mai 25, 2022
Villes : Skylines vaut un dollar
Dernières nouvelles

Villes : Skylines vaut un dollar

by Gameorg
mai 25, 2022
Les terribles basilics de Dark Souls m'ont appris à jouer au jeu
Dernières nouvelles

Les terribles basilics de Dark Souls m’ont appris à jouer au jeu

by Gameorg
mai 25, 2022
Prochain article
Les 12 cartes Pokémon les plus précieuses de l'histoire

Les 12 cartes Pokémon les plus précieuses de l'histoire

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

contenu de qualité

Voici 8 secondes de nouveau gameplay de Starfield

Voici 8 secondes de nouveau gameplay de Starfield

mars 16, 2022
Overwatch 2 heroes : tous les nouveaux héros jusqu'à présent

Overwatch 2 heroes : tous les nouveaux héros jusqu’à présent

mai 17, 2022
Les fans de Starfield, désespérés de nouvelles, regardent les portes

Les fans de Starfield, désespérés de nouvelles, regardent les portes

mai 24, 2022

Parcourir par catégorie

  • Dernières nouvelles

Parcourir par balises

ajoute Array avec Comment critiques dans date des développeurs Elden est Fortnite Genshin Halo Impact jeu jeux Jeux vidéo Jeux vidéo développés au Japon Jeux Windows joueurs jour Kotaku les Ma boîte meilleur meilleurs Microsoft Minecraft mise mod Nintendo nouveau nouvelle pas PCGamesN pour Ring sont sortie Steam sur Travaux créatifs une vous
Gameorg

Dernières nouvelles sur le divertissement, les finances, la santé, le mode de vie et la mode, la science, la technologie et l'automobile, les voyages, les services publics, la technologie, l'agriculture, les vélos et les voitures.

Catégories

  • Dernières nouvelles

Parcourir par balise

ajoute Array avec Comment critiques dans date des développeurs Elden est Fortnite Genshin Halo Impact jeu jeux Jeux vidéo Jeux vidéo développés au Japon Jeux Windows joueurs jour Kotaku les Ma boîte meilleur meilleurs Microsoft Minecraft mise mod Nintendo nouveau nouvelle pas PCGamesN pour Ring sont sortie Steam sur Travaux créatifs une vous

Messages récents

  • Old World est le meilleur nouveau jeu 4X depuis des années
  • Flight Simulator Top Gun DLC est maintenant disponible, et c’est gratuit
  • Glass-Cannon Elden Ring Player frappe chaque boss principal avec un seul coup

© Gameorg 2021. Tous droits réservés.

No Result
View All Result
  • Home
  • Landing Page
  • Buy JNews
  • Support Forum
  • Contact Us

© Gameorg 2021. Tous droits réservés.