Valve se prépare pour le lancement officiel de son Steam Deck portable, et il a ajouté une nouvelle fonctionnalité à Steam qui facilitera les allers-retours entre le Steam Deck et votre PC. La synchronisation dynamique du cloud télécharge toutes les données de sauvegarde sur le cloud de Steam lorsque vous suspendez un jeu sur le Steam Deck, ce qui signifie que vous n’aurez pas à quitter complètement un jeu avant de pouvoir le récupérer sur votre PC.
« Nous prévoyons que les utilisateurs suspendront fréquemment leur Steam Deck sans quitter le jeu, comme c’est souvent le cas avec d’autres appareils de jeu portables », explique Valve dans un nouveau post sur la synchronisation cloud dynamique. Lorsque cette fonctionnalité est activée, « Steam télécharge automatiquement toutes les données de sauvegarde de jeu modifiées sur le cloud avant que l’appareil n’entre en mode veille ».
Lorsque vous souhaitez revenir au Steam Deck, Steam téléchargera alors automatiquement toutes les nouvelles données de sauvegarde lorsque vous réactiver l’appareil. Si vous n’activez pas la synchronisation cloud dynamique, vous serez invité à fermer le logiciel sur le Steam Deck si vous essayez d’ouvrir le jeu sur un autre appareil.
Valve indique que la synchronisation cloud dynamique sera gratuite, mais qu’elle ne sera pas automatiquement implémentée. Les développeurs devront intégrer les nouvelles API de sauvegarde dynamique dans le cloud, puis expédier une version mise à jour de leur jeu et activer la fonctionnalité dans Steamworks. Plus d’informations sur la fonctionnalité est disponible sur Steam.