Cela a pris quelques semaines, mais les artistes qui ont travaillé sur Halo infini ont finalement reçu le feu vert pour publier une partie de leur travail sur le jeu, alors ce soir, nous avons la chance d’en découvrir tout un tas.
Quelles que soient vos pensées sur le jeu—Ari a adoré dans notre revue mais j’ai rebondi tout de suite sur son design de monde ouvert de style Ubisoft – il a certainement un look de retour très charmant et intentionnel, son armure brillante et ses arbres verts se rapprochant le plus du Halo : combat évolué esthétique que tout autre jeu de la série.
Vous trouverez ci-dessous une sélection de travaux principalement conceptuels qui sont entrés dans le jeu, d’une variété d’artistes à la fois de 343 et également de studios extérieurs. Ce n’est pas tout de tous ceux qui ont contribué au jeu, mais c’est suffisant pour vous donner un bon aperçu du type de travail qui a défini l’apparence de Halo infini.
Vous trouverez des liens vers le portfolio de chaque artiste dans leurs noms ci-dessous, et si vous voulez découvrir encore plus d’art du jeu, y compris une tonne de travail d’artistes environnementaux, de personnages et techniques, ArtStation a une grande collection en direct sur son site.
Daniel Chávez
Martin Deschambault
David Heidoff
Molly Mc Laughlin
Josh Kao
Zack Lee
Jacob González
Mike Salle
Marcellis Wentz
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