Alors, vous voulez en savoir plus sur les courses de Total War : Warhammer III ? Bien que cela ait été l’une des principales causes de spéculation au cours des mois qui ont immédiatement suivi l’annonce de Warhammer III, de nombreuses informations ont été publiées depuis, nous pouvons donc répondre à la question avec une certaine certitude à ce stade.
Le développeur Creative Assembly avait précédemment promis d’inclure les 15 courses principales de la huitième édition de Warhammer Fantasy dans son Warhammer Jeux de guerre totale, qui à l’époque précédant l’annonce du troisième jeu ne laissait que Ogre Kingdoms et Deamons of Chaos. Les Royaumes Ogres ont finalement été annoncé et confirmé en tant que course bonus de précommande en novembre 2021, tandis que les Deamons of Chaos ont été révélés en janvier 2022, accomplissant la prophétie.
Nous avons également eu la surprise que Grand Cathay, la plus énigmatique de toutes les races de Warhammer, revienne à la vie pour la toute première fois en partenariat avec le renouveau de Warhammer Fantasy de Games Workshop. Nous avons présenté ci-dessous un bref résumé de toutes les courses confirmées, ainsi que des spéculations supplémentaires concernant les futures courses de Warhammer III qui, selon nous, pourraient se transformer en DLC.
Les courses Total War: Warhammer 3 confirmées sont :
- Démons du Chaos (Chaos Undivided)
- Kislev
- Khorne
- Nurgle
- Tzeentch
- Slaanesh
- Cathay
- Royaumes Ogres (DLC)
Démons du Chaos (Chaos Undivided)
Bien qu’il ne s’agisse pas techniquement d’une race distincte, au moment de la rédaction, le jeu traite cette faction comme sa propre classe raciale distincte des quatre principales factions du Chaos, nous pouvons donc la répertorier en tant que telle. Révélé en janvier, le neuvième seigneur légendaire est simplement appelé le prince démon, et ils dirigent une faction connue sous le nom de Chaos Undivided.
Alors que les Guerriers du Chaos préexistants de Total War : Warhammer portent également ce nom, l’idéal d’unifier les forces du Chaos sous une même bannière prend un tout autre sens dans Total War : Warhammer III à travers le Daemon Prince hautement personnalisable. Vous pouvez les consacrer entièrement à suivre un dieu du Chaos, ou vous pouvez tous les suivre et commander une liste diversifiée provenant de tous les coins du panthéon du Chaos. Vous pouvez même personnaliser l’apparence de votre prince. Lire plus de détails ici, et il y a aussi cette bande-annonce :

Encore une fois, le Prince Démon et Chaos Undivided relèvent toujours de la plus grande bannière du Chaos, donc techniquement pas une race complètement séparée, mais toujours assez cool quand même.
Kislev
La bande-annonce de révélation et l’annonce qui l’accompagne étaient claires : Kislev sera une course de lancement pour Total War : Warhammer III. Analogue de Warhammer à la Russie, Kislev borde l’Empire au nord et est donc le premier endroit à se faire aléser chaque fois que les hordes du Chaos du pôle nord décident de battre quelqu’un d’autre qu’eux-mêmes. C’est une terre froide et dure pleine de gens froids et durs, parfois méprisés par l’Empire comme des sauvages, mais en tant que première ligne de défense contre le Chaos, le reste du monde leur doit une dette. C’est assez dur à cuire et a fait de Kislev l’un des favoris des fans.
Comme l’une des premières courses a été annoncée, de nombreuses informations sur Kislev ont été révélées à ce stade, mais certains des faits saillants incluent la bande-annonce officielle de la faction :

Et l’officiel Révélation de la composition de l’armée de Kislev.
Khorne, Nurgle, Tzeentch, Slaanesh
Chacun des quatre dieux du Chaos recevra une sous-faction dédiée. Khorne a été annoncé à peu près tout de suite et a suscité beaucoup d’attention, mais Tzeentch a récemment été présenté en train de se battre contre Cathay. Cela laisse Nurgle et Slaanesh qui n’ont pas encore d’informations officielles en termes de mécanismes de faction et de listes d’unités.
Il y aura des mécanismes communs à toutes les factions du Chaos, comme indiqué par un blog de développeur, mais chaque dieu choisi aura également des mécanismes sur mesure. Contrairement à la plupart des factions de Warhammer, qui ont tendance à se lancer avec deux seigneurs légendaires, les factions du Chaos ne se lanceront qu’avec un chacune, bien qu’il y ait une forte suggestion que d’autres suivront en tant que DLC.
Voici la bande-annonce officielle de la faction de Khorne :

Vous pouvez également lire sur leur liste complète d’armée, et leurs mécanismes de campagne.
En attendant, voici la bande-annonce d’introduction (très violette) de Tzeentch :

Et voici des détails sur leur liste de l’armée, et mécanique de campagne.
Envie de Nurgle ? Nous avons ce qu’il vous faut:

Et voici le liste de l’armée et mécanique de campagne.
Dernier point, mais non des moindres, Slaanesh a également passé son temps au soleil :

Cathay
La grande nouvelle de la bande-annonce de révélation originale a annoncé Grand Cathay, l’analogue Warhammer de la Chine. Il a été mentionné assez souvent dans la tradition, mais il n’a jamais eu de règles officielles ni même de modèles.
Voici leur bande-annonce officielle de faction (bien que Cathay ait eu plus de bandes-annonces que les autres courses de Warhammer 3):

Et vous pouvez lire les détails concernant leur liste de l’armée, et leur mécanismes de campagne de faction, à travers ces liens.
Royaumes ogres
Enfin, mais non des moindres, les Ogres. Ces gros bois ont été pratiquement confirmés lorsque les mercenaires ogres ont été introduits dans Warhammer II, mais ils n’ont été officiellement annoncés pour Warhammer III qu’en novembre 2021. Voici la bande-annonce :

Techniquement parlant, les Ogre Kingdoms sont une course DLC et ne font pas partie de l’offre du jeu de base. Quiconque précommande Warhammer III ou achète le jeu au cours de la première semaine recevra gratuitement le pack de course, après quoi il sera mis en vente en tant qu’extension normale.
Nous ne savons pas encore à quoi ressemblera leur liste d’armée, mais leur mécanique de campagne ont été révélés.
Spéculation : Nains du Chaos
Pour nos deux dernières entrées dans ce guide, nous allons nous livrer à des spéculations éclairées sur les futures courses de Warhammer III qui pourraient être introduites en tant que DLC.
Un autre habitant majeur de la carte probable de Warhammer III est la famille tordue du noble Dawi. Les Nains du Chaos sont parmi les plus importantes des races « mineures » de Warhammer – ils ont obtenu un livre d’armée dans la cinquième édition du jeu avant d’être « squattés » par la suite, donc comme avec Kislev, il y a beaucoup de traditions et d’anciennes unités avec lesquelles Creative Assembly peut travailler. . Nous savons qu’ils existent déjà dans Total Warhammer, car vous pouvez les voir équiper les Hellcannons utilisés par les Warriors of Chaos.
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Cela reflète leur affinité pour l’ingénierie, qu’ils conservent de leurs cousins non méchants. Malheureusement, leur mal supplémentaire a un peu déchaîné leur imagination, et leurs soi-disant démons ont concocté toutes sortes de machines et d’artillerie infernales qui feraient d’eux le rival de n’importe quelle armée à distance dans le jeu. Un point culminant ici est le K’daai Destroyer, une construction massive infusée de démons.
Ajoutez quelques vibrations mésopotamiennes et vous avez les Nains du Chaos : leurs unités d’élite sont appelées « Immortels » d’après l’ancien garde du corps persan, et ils vivent dans des ziggourats noires colossales qui dominent le désert semblable au Mordor qu’ils appellent chez eux. Ici, ils adorent Hashut, un dieu mineur du Chaos qui leur a appris à manier la magie brute, ce qui bien sûr correct les nains savent ne pas le faire car cela ne correspond pas à leur physiologie. Les Nains du Chaos ne sont pas différents, et finalement tous leurs sorciers se transforment en pierre.
Spéculation : Hobgobelins
Les hobgobelins sont une sous-espèce distincte de gobelins – légèrement plus grands, mais d’une manière ou d’une autre encore plus traîtres (l’une de leurs unités s’appelle, honnêtement, un Sneaky Git). Ils sont originaires des terres orientales où Warhammer III semble se dérouler, et en particulier des steppes orientales, où, sous la direction d’un Hobgobla Khan, ils ont construit un empire Hobgoblin plus grand que tout autre empire Greenskin dans le monde connu.
Pourquoi oui, Hobgobla Khan est l’analogue Warhammer de Gengis Khan, comment avez-vous deviné? Son empire se situe au nord des Royaumes Ogres et de Grand Cathay, qui a construit le Grand Bastion en partie pour le tenir à l’écart. Vous pouvez certainement vous attendre à des factions d’espace réservé Greenskin sur son territoire lors du lancement de Warhammer III, qui sont mûres pour devenir jouables dans un futur pack Lord qui les étoffera avec l’arôme Hobgoblin et le Khan lui-même en tant que nouveau seigneur légendaire.
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N’oubliez pas de consulter notre guide sur le Date de sortie de Total War : Warhammer III, ainsi que tout ce que nous savons d’autre.
Paroles de Richard Scott-Jones et Joe Robinson