Rainbow Six Extraction est une cheville carrée dans un trou rond. Il partage la majeure partie de son ADN avec l’un des meilleurs jeux multijoueurs de la dernière décennie, le jeu de tir tactique asymétrique Rainbow Six Siege. Tous les personnages jouables d’Extraction proviennent directement de la liste de Siege, avec des chargements similaires et seulement des révisions mineures de la fonctionnalité du gadget de chaque opérateur. Il adopte également les environnements destructibles de Siege, de sorte que vous pouvez déchiqueter la plupart des murs jusqu’à leurs montants avec les bons gadgets ou suffisamment de balles. L’extraction continue même le récit de science-fiction que Siege a commencé en 2018 avec l’événement PvE à durée limitée, Outbreak.
Tous ces ingrédients sont présents dans Extraction, mais ils ont été mélangés de telle manière qu’ils ne donnent aucune saveur. La destruction fonctionne exactement comme dans Siege, mais il n’y a aucun avantage à ouvrir de nouvelles voies, et aucun moyen d’exploiter des surfaces frangibles grâce à la conception de la carte principalement horizontale. Certains opérateurs ont été retravaillés de manière créative pour s’adapter à la nouvelle menace de la horde, mais d’autres semblent déplacés et mal équipés. Avec un si grand nombre de ses composants repris textuellement de Siege, Extraction ressemble autant à un mode de jeu à durée limitée qu’à Outbreak.
L’histoire reprend peu de temps après les événements d’Outbreak, avec son parasite extraterrestre – surnommé Archæans – qui surgit partout en Amérique du Nord et évolue pour poser à l’équipe Rainbow un plus grand défi. Vous commencez sur Liberty Island à New York, voyagez vers l’ouest jusqu’à San Francisco, vers le nord jusqu’en Alaska et enfin vers le sud jusqu’au Nouveau-Mexique. Vous avez le choix entre trois cartes dans chaque emplacement, mais peu importe celle sur laquelle vous jouez, car les objectifs que vous devrez remplir sont attribués au hasard lorsque vous démarrez un match.
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