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Expeditions : Rome mélange une grande stratégie historique avec un RPG épique

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janvier 18, 2022
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Expeditions : Rome mélange une grande stratégie historique avec un RPG épique
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La série Expeditions a traversé son propre voyage épique au fil des ans. Depuis les premiers jours de la conquête espagnole de l’Amérique du Sud jusqu’à une riche aventure viking (si légèrement alambiquée) en 2017, le développeur Logic Artists est de retour avec un troisième jeu. Au lieu de diriger un groupe de raids vikings, vous commandez cette fois une légion romaine entière à l’apogée de la république.

Vous êtes l’enfant d’un sénateur récemment assassiné, emmené sur l’un des différents théâtres de guerre de la République romaine afin d’échapper aux luttes politiques qui éclatent dans la capitale et de vous faire une réputation en même temps.

L’intimité implicite d’un RPG peut ne pas sembler être le compagnon de lit évident d’un jeu dans lequel vous dirigez des milliers de légionnaires, mais Expeditions: Rome gère avec élégance le cadre et votre place en son sein. Vous êtes la pointe de la lance, un groupe de guerriers d’élite de type SAS appelé Speculatores. Malgré cet ancrage spécifique d’une campagne militaire, Expeditions: Rome mélange le mélange habituel d’exploration, de quêtes secondaires et de gestion de groupe RPG léger.

Les batailles à grande échelle sont gérées avec un mini-jeu amusant, bien que légèrement dépouillé, qui ressemble en quelque sorte à un paradoxe grand jeu de stratégie. Cependant, la vraie viande d’Expeditions: Rome est ses missions tactiques en escouade, dans lesquelles vous dirigez une équipe de crack de compagnons (et même des soldats génériques si nécessaire) dans diverses situations qui nécessitent un plus ciblé application de la force. Celles-ci peuvent aller d’opérations secrètes et de raids qui mettent en place un plus grand affrontement d’armées plus tard, à des tâches moins agressives comme forger de nouvelles alliances, rechercher des informations ou traquer un joli butin.

Une bataille sur le point d'avoir lieu la nuit dans Expeditions: Rome

Les comparaisons directes avec Expeditions: Vikings sont plus difficiles que vous ne le pensez – le changement de décor vers la Rome antique et les systèmes de campagne militaire donnent l’impression que ce jeu est très différent. Même les mécanismes RPG sont plus rationalisés – les arbres de compétences sont compacts et il y a moins à faire dans la création de personnages. Mais il y a aussi des rôles plus clairement définis. jeu de rôle les puristes peuvent déplorer le manque de profondeur, mais il est facile d’y entrer et je me retrouve à penser davantage à la mission et moins aux subtilités de ma construction.

le positionnement intelligent est tout aussi important que vos statistiques de combat brutes

Le combat tactique au tour par tour qui a été au cœur de la série est le meilleur qu’il ait jamais été. Dans Expeditions: Rome, les membres de chaque camp agissent simultanément, plutôt que des unités individuelles de chaque équipe se lamentant à tour de rôle sur la base d’un ordre d’initiative. Cela vous permet de chorégraphier des combos poétiquement magnifiques ; vous pouvez vous déplacer et attaquer avec un soldat, achever la cible à distance avec un archer, avant de déplacer l’archer vers le premier soldat afin que l’unité vulnérable ne soit pas isolée.

Un positionnement intelligent est tout aussi important que les statistiques de combat brutes de vos personnages, des facteurs environnementaux tels que le terrain et la couverture affectant également l’issue d’une escarmouche. Dans un combat, je tombe sur une réserve de barils de pétrole ; J’ordonne à une personne de le lancer en direction de l’ennemi, puis ordonne à mon archer de l’allumer avec une flèche de feu, qui enflamme une vaste zone du champ de bataille et met le feu à plusieurs cibles. Soyez averti cependant – l’IA ennemie peut utiliser et utilisera ces mêmes tactiques contre vous.

La vue tactique d'une bataille à grande échelle dans Expeditions: Rome

La campagne militaire est une distraction amusante lorsque vous ne cherchez pas à progresser dans des quêtes actives. Votre légion agit comme un deuxième groupe que vous pouvez ordonner autour de la carte, en construisant des infrastructures, en conquérant des colonies ou en défendant une position clé menacée par les forces ennemies.

Expeditions : Rome s’annonce déjà comme le meilleur jeu de la série

Il existe un « hub » RPG typique sous la forme de votre camp de la Légion. Cela peut être mis à niveau pour vous donner des capacités plus grandes et meilleures, telles que l’amélioration des statistiques de guérison de groupe et de combat de la Légion, l’artisanat et d’autres capacités de support, bien que vous deviez sécuriser des nœuds de ressources sur la carte de campagne pour financer ces mises à niveau. Vous pouvez même stationner des compagnons ici pour diriger le recrutement, superviser l’artisanat ou pour obtenir des R&R indispensables.

Lorsqu’il est temps de s’engager dans de grandes batailles rangées avec votre légion, vous passez efficacement les rênes à une poignée de PNJ clés que vous pouvez recruter et entraîner pour différents types d’engagements. Pendant les batailles, votre travail consiste à choisir le commandant qui, selon vous, est le mieux adapté au scénario, puis à sélectionner des cartes de stratagème sur trois phases que votre commandant doit exécuter – avec plus de stratégies déverrouillées au fur et à mesure que vous améliorez votre camp de la Légion.

Une vue du centre de la Légion dans Expeditions : Rome

Logic Artists a trouvé un superbe équilibre entre les quêtes RPG et les campagnes stratégiques. Il semble naturel de se promener, d’accomplir des missions et de préparer le terrain pour les batailles massives qui se déclenchent à intervalles réguliers. Et même si les quêtes sont le pain et le beurre du jeu, vous travaillez à la conquête ultime de la carte, de sorte que le méta-jeu militaire finit par servir de point culminant pour chaque zone de campagne, offrant un plus grand sens de la portée et de l’échelle que les jeux précédents.

Il y a plus dans Expeditions: Rome que ce que j’ai réussi à voir jusqu’à présent. Par exemple, entre les campagnes, il y a des sections où vous retournez dans votre maison ancestrale à Rome et plongez dans le ventre politique de la république. Et bien que le premier domaine ne soit pas un jeu d’enfant, les campagnes militaires deviennent plus dynamiques et complexes à mesure que vous faites la guerre à travers l’Afrique du Nord et la Gaule dans les derniers chapitres.

Expeditions: Rome s’annonce déjà comme le meilleur jeu de la série. Vikings était génial, mais beaucoup de ses mécanismes étaient surmenés et pouvaient vous fuir. Logic Artists a habilement distillé ce qui rendait l’entrée précédente amusante et l’a adaptée à un nouveau cadre, vous immergeant dans la violence et la politique de la Rome antique de toutes les bonnes manières.

Choisir des stratagèmes dans Expeditions : Rome

Ce qui lui manque en profondeur mécanique, il le compense largement par la concision de son gameplay tactique, et bien qu’il soit accessible, Logic Artists vous défie constamment au fur et à mesure que vous progressez dans la campagne.

Expeditions: Rome sort le 20 janvier sur PC via Fumer.

Tags: avecépiqueExpeditionsgrandehistoriqueMélangeRomeRPGstratégieune
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