Si vous prenez les ingrédients essentiels et passionnants dont vous vous souvenez du classique Jeux RTS comme Command & Conquer et StarCraft, et les rendre dans un stock intense, vous obtenez quelque chose comme Crossfire : Legion. C’est un jeu de stratégie à venir du développeur Homeworld Blackbird Interactive qui met l’accent sur son combat explosif, tout en rationalisant suffisamment l’économie difficile pour le rendre accessible aux nouveaux arrivants.
Il se déroule dans le futur paysage de guerre de Crossfire, le très populaire coréen Jeu FPS qui a été lancé en 2007. Bien que ce ne soit pas un nom familier en Occident, c’est un phénomène majeur en Asie – selon SmileGate, Crossfire compte 689 millions de joueurs dans 88 pays et voit le nombre d’utilisateurs simultanés que le top Jeux vapeur ne pouvait que rêver. Une série télévisée chinoise basée sur Crossfire a accumulé 1,8 milliard de vues.
Cependant, vous n’avez pas vraiment besoin de savoir quoi que ce soit sur Crossfire pour entrer dans Crossfire: Legion. C’est un RTS pick-up-and-play qui vous semble instantanément familier si vous avez joué à n’importe quelle version de StarCraft multijoueur au cours des 20 dernières années. Vous commencez avec une structure de base, recrutez des travailleurs pour collecter des ressources et construire des structures initiales, et commencez à pomper des unités le plus rapidement possible.
Lors d’un aperçu de la presse privée la semaine dernière, nous avons eu la chance de jouer avec l’une des deux factions qui, selon Blackbird Interactive, seront prêtes lorsque Crossfire: Legion arrivera en accès anticipé, qui est actuellement prévu pour le mois d’avril. Dans un match 3v3 avec les développeurs et d’autres membres de la presse, nous jouons en tant que Black List, un groupe de guérilleros furtifs et furtifs qui sont farouchement opposés aux forces plus hégémoniques et high-tech de la faction Global Risk.
Blackbird Interactive dit qu’il veut concentrer l’attention des joueurs sur la stratégie du champ de bataille, leur permettant d’imaginer et d’exécuter des plans tactiques sans avoir à diviser leur attention entre les tâches micro et macro autant qu’ils le feraient dans un jeu classique. jeux de stratégie. L’élément tactique de Crossfire: Legion, explique le développeur, réside dans la construction de deck d’unité et la sélection du commandant, ce que vous ferez avant chaque match.
Legion vous semble instantanément familier si vous avez joué à n’importe quelle version de StarCraft multijoueur au cours des 20 dernières années
Les matchs commencent dans le format classique de StarCraft : vous avez un bâtiment du siège et quelques unités de travailleurs – des chariots élévateurs, dans mon cas. J’en ai rapidement mis plusieurs autres en file d’attente au QG, en plaçant un point de ralliement au nœud de collecte de ressources à mon emplacement de départ. Une fois que j’ai rempli mes nœuds de métal et de gaz avec autant d’ouvriers que possible, j’ouvre une caserne et commence à repousser les soldats.
Les matchs progressent rapidement, et mes coéquipiers et moi ne tardons pas à prendre de nouveaux territoires et à affronter nos adversaires. Quand je vois un flux de soldats, de chars et d’hélicoptères se diriger vers le nord à travers un point d’étranglement près de ma deuxième base, j’envoie des renforts pour m’aider.
Les commandants ne sont pas physiquement présents sur le champ de bataille, mais ils ont des capacités qui façonnent radicalement votre approche d’un match, de sorte que votre choix de commandant est effectivement un engagement envers un style de jeu spécifique. Cardinal, le commandant du risque global disponible pendant le test, peut appeler un barrage d’artillerie avec sa capacité Feu à volonté, ou soigner et améliorer les unités dans une zone avec Ralliement. Pendant ce temps, le chef de la liste noire, Phoenix, peut placer une structure Ghost Core sur la carte, qui peut y rappeler des unités dans un état furtif, empêchant les unités ennemies de les cibler.
votre choix de commandant est un engagement envers un style de jeu spécifique
La capacité Ghost Recall prend un certain temps pour se retirer – ce n’est pas un lancement instantané, il est donc important de l’activer dès qu’il semble que vous devrez vous retirer. Voulant faire autant de dégâts que possible pendant les offensives, je me retrouve à attendre trop longtemps pour utiliser la capacité, et seules quelques-unes de mes unités réussissent à se téléporter hors de la mêlée avant que notre attaque ne soit émoussée. Heureusement, j’ai poussé vers de nouveaux sites de QG et j’ai gardé mes files d’attente de production pleines, donc une nouvelle force d’attaque est prête à partir tout de suite – celle-ci aligne des camions lourds avec de puissants lasers montés.
Une autre faction sera révélée en février, date à laquelle Blackbird prévoit d’ouvrir la première démo publique de Crossfire: Legion. Mars verra l’ajout de modes classés et de communication vocale, avec la personnalisation de l’armée, une bêta ouverte et le lancement de l’accès anticipé, tous prévus pour avril.
Blackbird dit qu’il prévoit d’ajouter un système de cartes d’armée, une campagne solo complète, des scénarios coopératifs et plus de tout ce qui est déjà présent : plus d’unités, plus de cartes, plus de commandants et plus de modes en ligne. La prise en charge des mods par Steam Workshop est également sur la liste des choses à faire pendant la phase d’accès anticipé.