C’est un grand jour pour l’Agent 47. IO Interactive vient d’héberger son Tueur à gages 3 La deuxième année révèle le flux, nous donnant un aperçu de ce qui s’en vient pour le jeu d’infiltration dans les mois à venir. Parallèlement à l’annonce que Hitman 3 et la trilogie Hitman qui vient d’être dévoilée sont direction Steam et Game Pass, et une vitrine de de nouvelles améliorations technologiques élégantes, un tout nouveau mode solo a été révélé, qui s’inspire du genre roguelike.
Appelé Freelancer, le nouveau mode brillant devrait débarquer au printemps de cette année. Cela « introduit des éléments roguelike, une planification stratégique et un refuge personnalisable », explique IOI dans une deuxième année. révéler le blog, bien que vous puissiez également en entendre parler par les développeurs dans le clip horodaté ci-dessous. Dans le mode, vous aurez un refuge où vous n’aurez pas tout servi sur un plateau avant de plonger dans une mission, comme c’est le cas dans les emplacements solo habituels des trois jeux. Au lieu de cela, l’agent 47 devra mordre à pleines dents dans une planification préalable à la mission. Eh bien, Diana mérite un jour de congé, tu sais.
Le concepteur principal Torbjørn Vinther Christensen souligne dans le flux que Freelancer ajoute quelque chose à l’aspect jeu de rôle du jeu, car « vous vous sentez comme Hitman, en gros ».
« Vous pouvez également visiter toutes vos différentes parties de la planque, et celles-ci sont personnalisables. Ainsi, vous pouvez, au fil du temps, configurer la façon dont vous pensez que votre Hitman devrait vivre. Vous pourrez choisir les nouvelles tenues de 47, essayer son arsenal d’armes assez étendu au champ de tir de la planque et changer son décor. Mais ensuite, il s’agit de décrocher des contrats et de se mettre au travail.
Il y aura un « centre de mission » qui proposera des campagnes de pigistes, chacune représentant une entreprise criminelle qui apparaît dans les jeux, et vous pourrez choisir celle que vous recherchez. « En tant que 47 ans, vous acceptez des contrats de freelance sympas », a déclaré le directeur de jeu associé Jonas Breum Jensen. « Vous devez trouver des entreprises criminelles qui détruisent lentement le monde, et vous devez choisir laquelle vous détestez vraiment et aller contre elles. Donc vraiment, une campagne est un ensemble de missions qui s’étendent à travers le monde de l’assassinat.

Chaque campagne vous emmènera dans un tas d’endroits à la recherche de l’organisation cible que vous avez choisie. Vous choisissez l’ordre dans lequel vous jouez les missions données, et entre elles, vous retournerez à la base de 47 pour vous réapprovisionner et « planifier stratégiquement », comme l’explique le blog. « Quel que soit l’endroit que vous quittez pour la dernière fois, ce sera celui où vous coincerez le chef de l’entreprise. Faites sauter leur couverture, éliminez-les et la campagne est terminée. Vous êtes payé et retournez dans votre planque.
Les missions existantes ont été modifiées pour les adapter au format du nouveau mode, les PNJ pouvant désormais, par exemple, vous aider ou entraver votre progression. De plus, des facettes supplémentaires, telles que des coffres-forts, des cachettes cachées et d’autres assassins de PNJ errants « rendront les campagnes Freelancer uniques ». Vous pouvez également perdre du matériel en cours de route. Gorgée. Gea n’est pas persistant, vous devrez donc vous réapprovisionner auprès des PNJ fournisseurs si vous avez perdu vos affaires lors de vos voyages et que les consommables comme le poison doivent être réapprovisionnés après utilisation.
Freelancer est une toute nouvelle façon de jouer @TUEUR À GAGES 3 qui introduit des éléments roguelike, une planification stratégique et un refuge personnalisable.
Regardez l’intégralité @TUEUR À GAGES 3 L’année 2 révèle ici: https://t.co/1SODjYBTQC pic.twitter.com/dPsEYNDM1o
– IO Interactif (@IOInteractive) 13 janvier 2022
« Nous sommes ravis que Freelancer offre aux joueurs une expérience persistante et rejouable à l’infini qui leur est entièrement propre ; de la personnalisation de leur refuge en fonction de leur style ou de leur humeur [to] la configuration et la planification stratégique des campagnes jusqu’à la sélection d’un style de jeu avec tout leur équipement en jeu », explique IOI. Il n’y a pas encore de date de sortie définie pour Freelancer, mais il devrait arriver dans les mois à venir.