C’est finalement arrivé : nous avons maintenant une date de sortie d’Elden Ring. Précédemment annoncé lors de la conférence Microsoft E3 il y a quelques années, Elden Ring a été confirmé pour Xbox One et PC Windows et sera produit par Bandai Namco et développé par le studio de Hidetaka Miyazaki, FromSoftware.
Avec le réalisateur de Dark Souls et Sekiro à la barre, nous savons déjà que nous sommes dans le mystère, les conceptions de boss cauchemardesques et beaucoup de morts. La bande-annonce dégage des vibrations très Dark Souls. Bien que Miyazaki confirme que le gameplay d’Elden Ring est fortement basé sur la série Souls, le combat se déroulera très différemment en raison de « l’environnement ouvert et vaste ».
Garder les choses FromSoft, Elden Ring est aussi une troisième personne monde ouvert RPG dark fantasy, mais ce qui est nouveau, c’est qu’il présente une collaboration avec l’écrivain et auteur de Game of Thrones A Song of Ice and Fire, George RR Martin. En conséquence, nous anticipons beaucoup plus en termes de narration que ce à quoi nous sommes habitués de Miyazaki, sans sacrifier aucun des environnements riches et imprégnés de traditions et des conceptions de boss que nous connaissons et aimons des jeux Souls. Elden Ring proposera également de la musique de Dark Souls 3 et du compositeur de Sekiro Yuka Kitamura.
Date de sortie d’Elden Ring
Elden Ring sortira le 25 février 2022. Il devait initialement sortir le 23 janvier 2022, mais a été retardé dans un annonce par FromSoft.

Bande annonce d’Elden Ring
Parallèlement à la date de sortie, nous avons également pu voir un peu plus le jeu en monde ouvert en action, alors que nos « ternis » sans nom chevauchent leur cheval spectral à travers la campagne sombre, tranchant des monstres avec leur lame et sautant sur des glyphes pour atteindre de nouveaux sommets.
En plus de l’annonce de l’E3, FromSoftware a publié un teaser pour marquer la révélation du nouveau RPG. Bien que ce teaser ne nous montre aucun gameplay, les fans de Soulsborne ont établi des parallèles entre Elden Ring et folklore celtique, en particulier un personnage de l’histoire irlandaise appelé Nuada. La dernière bande-annonce montre des joueurs poignardés après les avoir attrapés.

Aperçu du gameplay d’Elden Ring
Après deux ans, les fans ont eu droit à un clip de gameplay de 15 minutes qui présentait de nombreux mécanismes dans Elden Ring. Le détail le plus révélateur semble être un nouveau système de carte, rappelle beaucoup The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Consultez l’aperçu du gameplay pour voir à quoi ressemblent les principes fondamentaux du gameplay dans Elden Ring, y compris la traversée du monde, le combat contre des foules régulières et les combats de boss.
Oui, Le gameplay d’Elden Ring sera difficile, tout comme Dark Souls, on nous dit de s’attendre à des combats difficiles et des combats de gros boss. Cependant, Miyazaki a confirmé que le jeu aura également un difficulté plus « gérable » que les précédents jeux Souls. Bien qu’il propose des combats au corps à corps, il semble qu’Elden Ring s’inspirera également d’éléments RPG et se concentrera davantage sur la magie, contrairement au récent Sekiro: Shadows Die Twice. Comme il s’agit d’un monde plus ouvert que Dark Souls, From Software a confirmé Voyage rapide sera dans Elden Ring.
Elden Ring est un mythe entièrement nouveau, co-créé avec George RR Martin, où les joueurs pourront «concevoir et contrôler leur propre personnage unique». Le directeur commercial de FromSoftware a contacté Martin, car Miyazaki était lui-même un fan, en particulier du titre moins connu de Martin Fevre Dream, un roman de vampire se déroulant en 1982. Dans une interview avec IGN, Miyazaki a confirmé que l’implication de Martin n’était pas dans l’écriture de l’histoire principale, mais dans l’élaboration de l’histoire, et que « grâce à l’histoire de Martin, le monde et les personnages d’Elden Ring ont naturellement beaucoup plus de profondeur et de personnalité ».
L’aperçu du gameplay de 15 minutes a mis en évidence certaines des fonctionnalités multijoueurs d’Elden Ring. Il semble que les joueurs puissent invoquer leurs amis de différents mondes pour jouer au jeu en coopération, et vous pouvez participer à des combats PvP via le système d’invasion.

Monde ouvert d’Elden Ring
Contrairement à Dark Souls, Elden Ring sera en monde ouvert, et le gameplay, les combats et la narration devront s’adapter à l’exploration du joueur. Dans une interview avec IGN, Miyazaki a confirmé que le jeu n’aura pas de villes ou de colonies, mais sera traversable à cheval en disant « Si nous ajoutions des villes en plus, cela deviendrait un peu trop, nous avons donc décidé de créer un jeu de style monde ouvert axé sur ce dans quoi nous sommes les meilleurs.
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Miyazaki a poursuivi en disant que « Créer un nouveau type de jeu est un grand défi pour nous », et nous pouvons seulement imaginer que l’environnement du monde ouvert changera le style de jeu de la série Souls.
Quant à la façon dont le monde sera structuré, une plus récente entretien avec l’IGN a confirmé que le royaume sera divisé en six zones distinctes, chacune gouvernée par un demi-dieu qui sert de patron de cette zone. Les demi-dieux ont un morceau de l’anneau d’Elden, que le joueur « terni » recherche. Ces zones ont des zones plus traditionnelles de type Souls, notamment des catacombes, des grottes et des forteresses. Une zone centrale relie chaque zone et vous pouvez l’explorer à volonté. Certains monstres ont été montrés dans les bandes-annonces, y compris ces adorables pots sensibles.
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