Lors de sa conférence de presse au CES 2022, Sony a partagé quelques détails supplémentaires sur son prochain casque PlayStation VR2. Il s’annonce sans aucun doute comme une amélioration substantielle par rapport à son prédécesseur en termes de spécifications, mais il pourrait également devenir l’un des meilleurs casques VR sur PC aussi. Grâce à la connectivité USB Type-C, Sony pourrait rendre l’appareil compatible avec PC de jeu, et il le devrait.
Le PlayStation VR2 promet des avantages techniques par rapport même à certains des casques VR les plus haut de gamme, comme le Indice de soupape. Il dispose de panneaux OLED 4K HDR avec une résolution de 2000 × 2040 par œil, avec des taux de rafraîchissement pris en charge de 90/120 Hz. Ces types de spécifications nécessitent naturellement beaucoup de puissance graphique, mais si Sony rendait l’appareil compatible avec les PC, des technologies de mise à l’échelle telles que Radeon Super Résolution ou Nvidia DLSS pourrait aider à augmenter les performances.
En plus d’abandonner le boîtier de dérivation propriétaire pour une connexion USB Type-C plus universellement prise en charge, la PlayStation VR2 ne nécessite aucun appareil de suivi externe grâce au suivi à l’envers facilité par les caméras intégrées dans le casque lui-même. Bien que ce ne soit pas aussi libérateur qu’un casque sans fil comme le Oculus Quête 2, c’est assez propre et simple pour que la perspective de sauter dans la VR prenne beaucoup moins de temps et d’espace.
Sony a également l’intention d’apporter sa technologie audio 3D aux haut-parleurs intégrés du casque, ainsi que des fonctionnalités potentiellement innovantes de suivi oculaire et de retour haptique. La société décrit ce dernier comme «un élément tactile intelligent, rapprochant les joueurs de l’expérience de jeu. Par exemple, les joueurs peuvent sentir le pouls élevé d’un personnage pendant les moments de tension, la ruée d’objets passant près de la tête du personnage ou la poussée d’un véhicule lorsque le personnage avance à toute vitesse ».
Spécifications PlayStation VR2 | |
Technologie d’affichage | TU ES |
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Résolution du panneau | 2000×2040 par œil |
Taux de rafraîchissement | 90/120 Hz |
Champ de vision | 110° |
Capteurs | Système de détection de mouvement à six axes (gyroscope à trois axes, accéléromètre à trois axes) Capteur de proximité IR |
Appareils photo | 4 caméras pour casque Caméra infrarouge de suivi du contrôleur pour le suivi des yeux par œil |
Retour | Vibration sur le casque |
Connectivité | USB Type-C |
l’audio | Entrée : microphone intégré Sortie : prise casque stéréo |
Bien qu’il soit regrettable que la PlayStation VR d’origine n’ait pas reçu un large support sur PC grâce à des connexions propriétaires, Sony a ici une opportunité unique de fournir un casque VR compatible à la fois avec Windows et sa propre plate-forme PlayStation. Ce serait un moyen facile d’étendre leur entreprise récemment établie PlayStation PC marque et un fantastique argument de vente unique. Quoi qu’il en soit, étant donné qu’il utilise une connexion USB Type-C, il est probable que quelqu’un se charge de le faire fonctionner sur nos plates-formes, que Sony le veuille ou non.