C’est une nouvelle année, et alors que beaucoup marquent cette étape en prenant des résolutions, l’industrie du jeu vidéo semble se contenter de conserver ses vieilles habitudes. C’est vrai : c’est un autre janvier mortellement calme sur le front triple A. Sûr, God of War arrive sur PC en une semaine, comme c’est Monster Hunter Rise, mais il n’y a pas de grandes nouvelles sorties avant février, quand Lumière mourante 2, Guerre totale : Warhammer 3, et Anneau ancien arrivée. Que disent-ils des bus londoniens ?
Si, comme nous, vous avez réussi à éliminer juste assez de votre arriéré de jeu pendant les vacances pour justifier l’achat de plus de jeux, alors vous serez ravi d’apprendre qu’il reste encore beaucoup de indé les bouchons devraient sortir ce mois-ci. Vous voulez la version canine de Pokémon Snap ? Que diriez-vous d’un jeu de hack-and-slash mech? Ou peut-être un FPS d’horreur dessiné à la main ? Les offres indépendantes de janvier sont disponibles dans une grande variété de saveurs, et nous sommes convaincus que nous avons quelque chose pour répondre à vos goûts.
Alors, rejoignez-nous alors que nous énumérons six de nos films indépendants les plus attendus jeux PC sortie en janvier 2022.
Si l’un (ou plusieurs) d’entre eux se démarque vraiment, rendez-vous sur la page de sa boutique Steam où vous pouvez lister vos souhaits ou le suivre pour les annonces futures.
Pupperazzi – 20 janvier
Voici une façon saine et relaxante de vous installer en 2022 : vous promener sur une île tropicale en prenant des photos de chaque chien que vous rencontrez. C’est précisément ainsi que vous passerez votre temps dans Pupperazzi, un jeu de photographie à la première personne sur la rencontre d’excellents cabots, de les prendre en photo et d’améliorer à la fois votre portfolio et votre équipement de chiot.
Cela devrait aller de soi, mais oui, vous pouvez caresser les chiens. En fait, vous pouvez aussi patiner avec les chiens, danser avec les chiens, habiller les chiens et jouer à chercher avec les chiens. Découvrez Pupperazzi ici.

Vent noir – 20 janvier
Fans de jeux mech ont eu l’embarras du choix ces derniers mois, avec Riftbreaker, Wolfstride et Super Robot Wars 30 étancher notre soif collective de gros robots se frappant sept cloches. Blackwind cherche à poursuivre cette glorieuse séquence de succès avec un mélange de gameplay run-and-gun et hack-and-slash. Le principe est assez simple : vous incarnez un adolescent coincé dans une armure de combat expérimentale. Normalement, certains scientifiques et ingénieurs se mettraient au travail pour vous faire sortir de là, mais malheureusement, cet incident a coïncidé avec une invasion extraterrestre – typique. Alors c’est tout, vous n’avez pas d’autre choix que de vous frayer un chemin à travers les hordes extraterrestres, en collectant de nouveaux gadgets comme des lames énergétiques montées sur les bras et des missiles à ciblage automatique au fur et à mesure.
Le combat a un rythme effréné, vous passerez donc la plupart des combats à infliger des dégâts constants dans le but de rester en vie. Si tout cela vous semble un peu stressant, vous pouvez utiliser la gamme de finisseurs de mêlée brutaux de votre robot pour une catharsis sanglante lorsque vous en avez le plus besoin. Vous pouvez consulter Blackwind ici.
La diplomatie n’est pas une option – 26 janvier
Jeux de défense de tour ont connu quelque chose de renouveau dans les années qui ont suivi la sortie de They Are Billions. La diplomatie n’est pas une option mélange des éléments de l’économie jeux de gestion, constructeurs de villes, et jeux STR alors que vous essayez de survivre à une série de sièges de plus en plus sévères, mais le véritable attrait est de mettre en place un schéma élaboré d’archers et de trébuchets, et de les regarder pleuvoir des missiles sur les milliers d’insurgés impudents à vos portes.
Bien sûr, les seigneurs assiégés ont plus à faire que les brutes aboyantes à l’extérieur des murs de leur château. La peste, la famine et le manque de matériaux vous obligent à remodeler constamment votre royaume, en vous développant pour exploiter de nouveaux nœuds de ressources ou fortifier votre noyau agricole. Malgré l’esthétique caricaturale et low-poly de Diplomatie n’est pas une option, il y a une simulation physique étonnamment réaliste derrière chaque tir de catapulte, de baliste et d’arc long. Rien n’est hitscan, vous devrez donc soigneusement placer toutes vos unités pour vous assurer de tirer le meilleur parti de votre armée, que ce soit en plaçant des archers dans des positions élevées ou en déplaçant une catapulte pour couvrir un angle mort dans vos défenses . Vous pouvez vérifier la diplomatie n’est pas et l’option ici.

Royaume des morts – 26 janvier
Avec son style artistique noir d’encre dessiné à la main, sa bande-son de synthé inspirée de John Carpenter et son décor surnaturel de la Nouvelle-Angleterre, Kingdom of the Dead est un retour en arrière FPS qui ne lésine pas sur l’ambiance. Dans un monde lentement et secrètement envahi par les démons, votre travail consiste à parcourir les portails de l’enfer dans le nord-est des États-Unis, à tuer les horreurs surnaturelles qui en ont émergé et à fermer chaque passerelle pour de bon.
Votre arme principale est une épée parlante qui vous guide à travers chaque niveau, mais vous pouvez également vous armer d’une variété d’armes à feu anciennes allant des revolvers et des fusils de chasse à double canon, aux fusils à répétition et aux pistolets gatling. Nous préférons cependant utiliser des paquets de dynamite, qui font exploser des groupes de démons en un copain sanglant et aéroporté. Vous pouvez consulter Kingdom of the Dead ici.
Déflecteur – 27 janvier
Qu’il s’agisse d’une parade et d’une riposte parfaitement synchronisées dans Dark Souls, ou d’utiliser votre sabre laser pour renvoyer un éclair de plasma sur un malheureux stormtrooper dans Star Wars Jedi: Fallen order, la déviation est l’une des mécaniques de combat les plus satisfaisantes du jeu. Entrez Deflector, un roguelite infernal dans lequel parer les attaques entrantes est votre principal moyen d’infliger des dégâts.
Plus vous parvenez à survivre longtemps, plus vous gagnerez de points, et vous pourrez investir ces points dans de nouvelles capacités qui vous permettront de dévier les projectiles de différentes manières, d’esquiver plus rapidement et finalement de transformer l’évasion en éviscération. Vous pouvez consulter Déflecteur ici.

Cadre vierge – 28 janvier
Vous avez peut-être déjà vu Blank Frame si vous utilisez itch.io, où il est disponible depuis près d’un an, mais le jeu d’horreur psychologique se dirigera vers Steam plus tard ce mois-ci et si vous êtes un fan de l’ère PS2 jeux d’horreur alors il devrait certainement être sur votre radar.
Clairement inspiré de Silent Hill 4, Blank Frame est une histoire d’horreur atmosphérique de deux heures où vous vous réveillez au milieu de la nuit pour découvrir que vous êtes pris au piège dans votre appartement et que vous n’êtes peut-être pas seul. Heureusement, il n’y a pas de peurs de saut bon marché ou de séquences de poursuite soudaines à surveiller, à la place, vous naviguerez dans l’histoire à travers des échanges de dialogue cryptiques et des mécanismes de jeu d’aventure pointer-cliquer. Vous pouvez consulter Blank Frame ici.