Prêt ou pas est un jeu d’horreur tactique où vous vous frayez un chemin à travers les labyrinthes tentaculaires de la décadence américaine à la recherche de suspects violents au milieu de passants recroquevillés. Fumer l’aime actuellement, mais après avoir passé quelques heures avec, je ne peux pas dire que oui. Au mieux, c’est un jeu de réflexion admirablement tendu ponctué de fusillades agitées, mais c’est aussi un fantasme politique violent sans capacité d’auto-interrogation.
Développé par Void Interactive, basé en Nouvelle-Zélande, Prêt ou pas vous met dans la peau des forces de l’ordre américaines chargées de « mettre de l’ordre dans le chaos » d’un État défaillant déchiré par la stratification économique et la criminalité. Vos outils de pacification comprennent des fusils d’assaut, des fusils de chasse, des pistolets-mitrailleurs et, bien sûr, un approvisionnement inépuisable de fermetures éclair de qualité militaire.
Déployé dans les quartiers pauvres, les concessionnaires automobiles et les stations-service, votre travail consiste à franchir méthodiquement et à nettoyer des niveaux de la taille d’un labyrinthe jusqu’à ce que tous les méchants soient en détention ou morts. Si vous n’exécutez pas chaque rencontre selon les règles d’engagement appropriées, vous serez réprimandé avec des notes d’échec à la fin de chaque niveau comme un mauvais score dans Danse Danse Révolution.
Même avant qu’il n’explose sur Steam, Prêt ou pas a suscité la polémique, et a perdu son éditeur, après qu’un de ses développeurs se soit apparemment réengagé à ajouter un niveau de tir scolaire. Les joueurs sur Discord du jeu fantasmaient sur l’équipement qu’ils utiliseraient pour traquer le tireur dans ce scénario potentiel. Void Interactive finalement pesé pour rassurer tout le monde il gérerait avec soin un contenu aussi traumatisant, mais après avoir joué à une poignée de cartes existantes du jeu, je suis dubitatif.
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Ready or Not is more like a game of MouseTrap than a round of Call of Duty. You’ll spend more time peeking around doors for traps than spraying and praying, leaving behind a trail of chem lights to mark where you’ve already been. Eventually you’ll hit upon NPCs who won’t surrender, and who instead pull weapons and start lighting you up with the superhuman fury of a Matrix agent. Hence the fear and trepidation with which you and the rest of your squad, bungling AI companions if playing solo or other players if online, make your way through “affordable housing” meth labs and hotel under siege.
It’s an incredibly evocative combo, helped in part by detailed sound cues and the eerie ambient drumming of the electronic soundtrack, that’s handled with all the care of a toddler running with scissors. Ready or Not’s realism is effective enough to disturb but too shallow not to descend into farce, or worse, Blue Lives Matter cosplay with fascist overtones and alt-right dog whistles.
An easter egg in the game’s starting headquarters area consists of a discarded “red pill” box in a trash can with the words “Noggin Joggers” on the side, which some have interpreted as 4chan-speak pour le N-word (Void Interactive n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire pour clarifier le sens voulu). Ailleurs, une boîte de suppléments de vitamine D pour « Bonor Health » de « Whore Foods » se trouve sur une table à côté de munitions de rechange, tandis qu’une autre boîte de vitamines fait référence au meme Pepe. Il y a aussi le désormais tristement célèbre panneau « Anal Staircase » de l’une des anciennes bandes-annonces du jeu qui appartient à un prochain niveau de club de sexe.
Les passants au hasard n’ont que quelques lignes enregistrées qu’ils vous aboyeront pour le moment, dont l’une est : « Ma mère a une femme de chambre mexicaine, vous la connaissez peut-être. » Il y a déjà un « Couper le son des lignes vocales Cringey” mod pour le supprimer, bien que Void Interactive ait annoncé qu’il prévoyait également de le remplacer dans une mise à jour ultérieure. Ensuite, il y a l’idéologie de la loi et de l’ordre qui encadre le reste du jeu. L’Amérique est au bord du gouffre. La criminalité est à un niveau record. Il ne peut pas être réparé, seulement maîtrisé. Le jeu vous entraîne à craindre tous ceux que vous rencontrez, non pas en tant que commentaire mais en tant qu’accomplissement de souhaits, et apparemment sans aucune prise de conscience du récent calcul de la nation. avec une épidémie de meurtres policiers.
Au milieu de ces changements de tons désorientants, qui vont du juvénile au ouvertement raciste, il y a des moments incroyablement sombres comme lorsque vous rencontrez un enfant qui se tord de douleur dans sa chambre rose. « Civil blessé clair et prêt pour l’évacuation », dit votre officier SWAT de sa voix RoboCop. Que ce soit parce que Prêt ou pas reste un jeu d’accès anticipé incroyablement simple ou parce que Void Interactive manque de sophistication, cela rend toute l’affaire grossière et exploitante.
Cela ne s’est pas arrêté Prêt ou Mourir de recevoir un flot d’avis d’utilisateurs positifs faisant l’éloge du jeu sur Steam. Certains sans doute parce qu’ils y voient les germes d’un fidèle successeur du vieille ÉCRASER Jeux, et donc un retour au genre de jeu de tir lent, tactique et claustrophobe que même des jeux comme Rainbow Six Siege ont pour la plupart abandonné. D’autres probablement à cause de la façon dont il drape ce gameplay dans le culte des flics des hommes forts (il n’y a pas encore de policières dans le jeu) et fournit un moyen ordonné et ordonné de contrer un système de violence avec un autre.
Ce fantasme n’est cependant pas bon marché, dans la vraie vie ou sur Steam. Prêt ou pasLa version bêta de coûte actuellement 40 $ pour participer, tandis qu’une édition spéciale Supporter coûte le double. Il est impossible de porter un jugement définitif sur un jeu qui semble plus inachevé qu’autrement, mais jusqu’à présent, il ne s’annonce pas comme le genre de jeu auquel je ferais confiance pour gérer la simulation d’un massacre à l’école.
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