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Radeon Super Sampling d’AMD apportera une mise à l’échelle à presque tous les jeux

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janvier 4, 2022
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Radeon Super Sampling d'AMD apportera une mise à l'échelle à presque tous les jeux
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Les outils de mise à l’échelle sont une bouée de sauvetage lorsque vous essayez de augmenter les fps, aidant à trouver un équilibre entre les performances et les visuels. Tandis que Nvidia DLSS éclipse souvent FidelityFX, il n’est pas intrinsèquement compatible avec l’ensemble de votre PC de jeu bibliothèque, ce qui signifie que vous pourriez avoir du mal à exécuter les derniers jeux en 4K ou sur des plates-formes vieillissantes. Heureusement, AMD vient d’annoncer Radeon Super Résolution, un nouvel upscaler qui devrait fonctionner avec à peu près n’importe quel jeu.

Dévoilé lors du CES 2022, le RSR d’AMD fonctionne dans le nouveau logiciel Adrenaline de la société, ce qui signifie qu’il s’agira probablement d’une fonctionnalité exclusive du GPU RDNA. L’IA basée sur le pilote fonctionne également différemment de FSR, elle exerce sa magie de mise à l’échelle après le rendu.

Bien que RSR ne remplacera probablement pas purement et simplement FSR, la fonctionnalité Radeon aidera AMD à prendre en charge à la fois Nvidia DLSS et XeSS d’Intel, un scaler qui devrait être inclus dans le prochain Arc alchimiste cartes graphiques.

Le RSR d’AMD pourrait aider ses GPU à rester parmi les meilleures cartes graphiques, mais nous devrons attendre pour voir comment la solution de mise à l’échelle se compare réellement à ses concurrents et à FSR. Naturellement, vous vous attendez à ce que la compatibilité universelle des jeux s’accompagne d’une sorte de compromis, mais si les affirmations de l’équipe rouge se vérifient, les PC équipés de Radeon pourraient finir par exécuter plus de jeux avec des paramètres plus élevés activés.

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