L’une des nombreuses caractéristiques remarquables du remake de Demon’s Souls de Bluepoint Games pour la PlayStation 5 est la qualité des graphismes, qui n’est certainement pas passée inaperçue par les développeurs originaux de FromSoftware. En réalité, Anneau ancien Le réalisateur Hidetaka Miyazaki a déclaré que l’équipe graphique « a ressenti cette pression plus que quiconque » lorsqu’elle a été interrogée sur la fidélité graphique de Demon’s Souls.
« Et pas seulement avec Elden Ring, mais avec tous les jeux que nous créons », a déclaré Miyazaki Magazine de bord (Merci, VGC). « La fidélité graphique n’est pas quelque chose que nous mettons en priorité. Ce que nous demandons du côté des graphismes dépend des systèmes et des exigences du jeu lui-même, et cela prend moins de priorité par rapport aux autres éléments de développement.
Miyazaki poursuit en disant que la fidélité graphique est « toujours » un domaine où il se sent « un peu désolé » envers l’équipe graphique en raison de l’intensité du travail des développeurs. « Ils ont travaillé extrêmement dur sur Elden Ring, » dit-il. « Notre équipe de systèmes graphiques et nos programmeurs ont poussé beaucoup de nouvelles fonctionnalités pour créer les jeux les plus beaux que nous ayons jamais créés. »
Bien que Miyazaki soit ravi de voir l’accueil positif réservé au remake de Demon’s Souls, il ne l’a pas joué lui-même. Le vétéran de l’industrie explique à Edge qu’il n’est pas un grand fan de recréer son travail plus ancien et que le développement de l’original était « rugueux ».
« C’était un vieux jeu, donc le voir être refait de cette manière et avoir de nouveaux joueurs qui y jouent était évidemment quelque chose qui m’a rendu très heureux », dit-il. « C’était un match difficile à l’époque, avec un développement relativement difficile, donc j’avais peur que les nouveaux joueurs ne l’apprécient pas de la même manière. C’était une source de préoccupation pour moi quand il a été réédité mais, vous savez, à la fin, je suis juste heureux de voir la réaction et heureux de voir les gens l’apprécier.

Nous avons joué un peu à Elden Ring jusqu’à présent et en sommes ressortis très impressionnés. Editor Rich estime que le test technique pourrait être le « meilleure démo de jeu » qu’il ait jamais joué, tandis que l’auteur de matériel Phil estime Elden Ring ressemble à une aventure D&D classique.
le Date de sortie d’Elden Ring est prévu pour le 25 février 2022, vous n’avez donc pas trop de temps à attendre pour essayer celui-ci par vous-même.
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