Je ne suis pas un critique de jeux vidéo accommodant. Soit un jeu m’accroche dans la première heure, soit je rebondis immédiatement sur autre chose. Je n’ai jamais eu de patience pour ce non-sens « ça devient bon après dix heures ». Un jeu comprend soit son propre génie, soit il ne le comprend pas. Et seuls les titres qui croyaient sans crainte en leur propre vision avaient ce qu’il fallait pour gagner une place sur ma première liste personnelle annuelle des dix meilleurs.
La maison à Fata Morgana
Morgane fille est le roman visuel le plus créatif audacieux auquel j’ai jamais joué. Habituellement, je ne suis pas un grand fan des médias qui utilisent la violence pour choquer. Je les trouve fades et créatifs paresseux. Ce jeu n’est ni l’un ni l’autre. Morgane fille inflige des quantités écrasantes de tragédies non méritées à ses personnages incroyablement sympathiques. Juste au moment où je pensais que le pire était passé, la situation empirait à des hauteurs insupportables. Pendant que je jouais, je voulais juste une meilleure explication de tout ce qui s’est passé. C’est comme ça que les histoires étaient censées fonctionner, pensai-je : vous dépassez les points difficiles pour être récompensé par des miettes d’espoir. J’ai continué à attendre et à souhaiter jusqu’à ce qu’il soit clair que je resterais déçu. Malgré cela, j’ai continué à jouer. Au bout d’un moment, j’étais complètement préparé pour que le jeu apporte son pire. Après avoir vu se dérouler plusieurs tragédies, je n’étais plus dépendant d’être récompensé par le narrateur. Et cela a tout changé dans ma façon de consommer les histoires. Morgane fille fait partie de ces jeux qui m’ont obligé à prendre en compte mon propre rôle de lecteur.
Ne lisez pas les spoilers. Jouez simplement le jeu.
La légende de Tianding
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This comic-style platformer gave me what I really needed during a year when our government was constantly failing us: a lovable vigilante who believes in old-school justice. I wrote beaucoup de mots sur le contexte culturel et pourquoi Tianding est important en tant que jeu d’art, mais vraiment ? C’est juste amusant de voler les riches et d’étaler le kung-fu sur certains flics en cours de route.
Voyageur Octopathe
Tandis que Octopathe a un système de combat au tour par tour extrêmement amusant, ce jeu a gagné une place ici principalement parce que je ne peux pas m’arrêter d’écouter sa magnifique bande-son. C’est apaisant, intensément obsédant et m’a permis de rester sain d’esprit pendant que j’essayais de faire l’épicerie pendant une pandémie mondiale. Je ne pouvais vraiment pas imaginer passer cette année sans Octopathe.
Contes de l’Ascension
Quand j’ai démarré Contes de l’Ascension, je m’attendais à un Contes jeu mais avec plus de budget. C’est absolument ça. Mais c’est aussi une histoire étonnamment ambitieuse sur la révolution, l’empire et la lutte partagée. Plus important encore, c’est vraiment cool de claquer les coups de finition avec les membres de mon groupe préférés. Je vais me battre dans ce jeu jusqu’en 2022.
NEO : Le monde se termine avec vous
Je sais je sais. j’ai écrit un critique sévère plus tôt dans l’année parce que je voulais NÉO être comme son prédécesseur. Je voulais qu’il m’éviscère et mette mon cœur à nu. J’ai résisté à l’idée que le jeu devrait simplement être autorisé à être un JRPG de bien-être pour la consommation grand public. Après ma déception initiale, je me suis installé et je me suis retrouvé à apprécier le style artistique tueur et la bande originale de banger. C’est une suite solide qui expérimente d’intéressantes mécaniques de fête. Venez pour l’histoire, mais restez pour le lieu de jeu vidéo le plus élégant de 2021.
Mythe sauvage
Si quelqu’un voulait une explication rapide et grossière de Mythe sauvage, je leur dirais que c’est XCOM pour les nerds fantastiques. La principale différence est que cela va beaucoup plus dur sur les récits personnels pour chacun des personnages individuels que ce à quoi je m’attendrais. Voir, Mythe sauvage est principalement généré de manière procédurale. Vous pouvez randomiser l’apparence, le sexe, la sexualité et l’origine de vos personnages. Leurs arcs personnels sont définis par des événements aléatoires qui changent la vie, mais les écrivains ont écrit tellement de détails affectueux que j’oublie parfois que mes personnages sont déterminés par un jet de dés froid et insensible.
Ces gens qui lancent les dés sont réels pour moi. C’est tout ce qui compte vraiment, n’est-ce pas ?
Chicorée : un conte coloré
Voici comment sont présentés la plupart des choix dans les jeux vidéo : tuer le PNJ ou le laisser vivre ? Dire à quelqu’un une vérité qui lui fera du mal, ou mentir ? Sauver quelques-uns ou plusieurs ? Dans Chicorée, il n’y a qu’un seul choix important : bleu ou orange ? Pois ou rayures ? Couleurs explosives ou sérénité d’un blanc pur ? Mon personnage dans Chicorée a reçu un pinceau et a demandé de peindre chaque partie des niveaux 2D du jeu.
Peinture ChicoréeLe réglage de était une responsabilité qui m’a permis de définir le monde du jeu d’une manière très tangible, mais mes décisions n’ont porté aucune paralysie de choix habituelle. Tout ce que j’ai fait était intrinsèquement correct. Tout était permanent, jusqu’à ce qu’il ne le soit pas. Chicorée mérite une place sur cette liste uniquement pour m’avoir permis d’affecter l’environnement d’une manière qui était personnellement significative.
Je veux sauver le monde. Je veux y laisser ma marque. Mais je ne veux pas non plus faire un tas d’erreurs et tout foutre en l’air. Chicorée est la réponse à toutes ces impulsions. Et c’est super satisfaisant aussi.
Opus : Echo de Starsong
Chant des étoiles a le jeu d’ambiance et de construction du monde le plus impressionnant de tous les jeux auxquels j’ai joué cette année. Sa galaxie est à la fois humaine et inhumaine, intime et distante. Chant des étoiles enveloppe la violence de couleurs douces et d’une bande-son douce. Mais il ne perd jamais de vue les systèmes violents qui ont façonné chaque aspect de ses personnages, factions et décors.
Genshin Impact
Levez la main si vous avez vu cela venir. C’est vrai. Le jeu auquel je branche au moins 20 heures chaque semaine a fait ma liste GOTY, et pour cause. Les mises à jour ont été cohérent de manière fiable, les nouvelles fonctionnalités améliorent véritablement mon plaisir du jeu, et le contenu des fans qui sort de cette communauté est sans précédent. J’attends toujours avec impatience chaque grand Genshin patch, et je soupçonne que l’année prochaine ne sera pas différente.
The Great Ace Attorney : Chroniques
je n’en ai fini que trois As Avocat jeux, et je n’ai jamais prévu d’aller plus loin que cela. Mais alors un parfait inconnu m’a pratiquement supplié de jouer Les Chroniques du Grand As procureur. Bien sûr, pensai-je. Je pourrais consacrer quelques minutes ici et là pour résoudre quelques meurtres. J’ai commencé à jouer à ce jeu il y a cinq jours et je m’y amuse sans arrêt tous les jours depuis.
GAAC complètement dépassé mes expériences précédentes avec la série. Bien qu’il soit rempli des blagues originales habituelles et des personnalités étranges, il raconte également une histoire étonnamment mature et nuancée sur la classe, le sexe, la race et l’empire. Il y a toujours le vieil accent mis sur la résolution des énigmes et la présentation des preuves. Après tout, le système juridique britannique est « moderne » et « scientifique ». Encore Chroniques est prêt à saboter son propre gameplay pour prouver au joueur cette vérité est intrinsèquement politique. Je ne faisais pas que reconstituer la vérité derrière ces meurtres macabres. Le jeu m’invitait à défier la supériorité de l’Empire britannique.
Dire que Chroniques est un As Avocat le jeu le vendrait terriblement court. C’est un jeu incontournable pour quiconque s’intéresse aux romans visuels ou aux romans policiers.
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